Les maîtres :
Même si ils n'ont en théorie aucun pouvoir politique, leur opinion est souvent sollicité. Il s'agit en faite d'infiltrateurs dont le talent surpasse ce lui de tous les autres. En fait, ils sont au sommet de la pyramide du pouvoir. On dit que tout comme un Kroll,n ils peuvent, seul, faire face à une armée et en sortir vivant. Ils ont en général des années d'expérience derrière eux et leur pouvoir est à leur apogée.
Jusqu'ici aucun maître n'a jamais été vaincu par l'un de ses adversaires.
Officiellement, ils ne sont qu'une quinzaine et tous ont matérialisé. Cependant, certains infiltrateurs ont un niveau égal au leurs mais ne s'aventure pas dans la lourde tâche qu'est le rang de Maître.
Ils sont les seuls a pouvoir voir en personne les six présidents de Fédéra. Les maître les plus connus sont :
Maître Hermes, l'incorrigible séducteur au manteau rouge, classé
troisième.
Maître Zenach, le maître du temps au total manque de sérieux, classé quatrième.
Maître Manear, classé second
Maître Syx, le démon au rollers, le seul enfant parmi les maîtres, non-classé.